Caricaturas de Barrister (Abogados) en revista inglesa Vanity Fair

viernes, 1 de octubre de 2010

28).-El fútbol americano.-a


Ana Karina Gonzalez huenchuñir; Luis Alberto Bustamante Robin; Jose Guillermo Gonzalez Cornejo; Jennifer Angelica Ponce Ponce; Francia Carolina Vera Valdes;  Carolina Ivonne Reyes Candia; Mario Alberto  Correa Manríquez; Enrique Alejandro Valenzuela Erazo; Gardo Francisco Valencia Avaria; Alvaro Gonzalo  Andaur Medina; Carla Veronica Barrientos Melendez;  Luis Alberto Cortes Aguilera; Ricardo Adolfo  Price Toro;  Julio César  Gil Saladrina; Ivette Renee Mourguet Besoain; Marcelo Andres Oyarse Reyes; Franco Gonzalez Fortunatti; Patricio Ernesto Hernández Jara;  Demetrio Protopsaltis Palma;Nelson Gonzalez Urra ; Ricardo Matias Heredia Sanchez; Alamiro Fernandez Acevedo;  Soledad García Nannig; Paula Flores Vargas;



Aldo Ahumada Chu Han

 (en inglés american football, o simplemente football en los Estados Unidos y Canadá.) nació hace más de cien años en estados unidos derivado del rugby inglés. Es uno de los deportes de contacto más competitivos  en esta la nación norteamericana  y que se practica actualmente en más de 60 países.
La mayor manifestación competitiva y mediática de este deporte se da en la National Football League (NFL), la liga de fútbol americano profesional de Estados Unidos. 

Juego

El fútbol americano consta de cuatro cuartos de 15 minutos, con un descanso después de los primeros dos. Se juega en una cancha de 100 yardas de largo y 52 de ancho.
El partido comienza con una patada de salida por parte de alguno de los dos equipos, según lo determine una rifa previa. Dicha patada sale de la yarda 25 y va hasta la zona de anotación del equipo que recibe la patada.
En ese momento, el equipo que recibe el balón tiene dos opciones: la primera es recibir el balón y poner la rodilla en el suelo dentro de su zona de anotación para asegurar la salida de su ofensiva desde la yarda 25, esto se llama touchback. La segunda opción es que el jugador que reciba el balón corra para tratar de llevar el balón lo más lejos posible y donde lo detengan inicia la ofensiva, inclusive se llega a anotar en este tipo de jugadas.

Posiciones. Luego de esto, ingresa la ofensiva del equipo que recibió el balón. La ofensiva está conformada por cuatro tipo de jugadores.
El primero es el mariscal de campo, que es el encargado de lanzar los pases en la mayoría de las jugadas o tiene la opción de correr en otras. Después está el corredor, quien tiene la dura tarea de acarrear el balón por la vía terrestre. Luego aparecen los receptores, quienes reciben los pases del mariscal de campo. Por último está la linea ofensiva, que son los jugadores que deben defender al mariscal de campo y abrir espacio para corredores.
Al mismo tiempo aparece la defensa del equipo que pateó el balón. En la defensa hay liniers ofensivos que intentan golpear al marsical de campo y corredor rival. Otros jugadores están encargados de marcar a los receptores para evitar que les llegue el balón.

Formato. El equipo que tiene el balón tiene cuatro oportunidades para avanzar al menos diez yardas, por eso se habla de primero y diez. Por ejemplo, si un equipo logra avanzar seis yardas en su primera jugada tendrá segunda y cuatro yardas por avanzar. Por el contrario, si los detienen cuatro yardas atrás de donde empezaron tendrán segunda y 14 por avanzar.
Una vez que un equipo logre avanzar las diez yardas o más, la cuenta vuelve a empezar. Caso contrario se da cuando por ejemplo un equipo se encuentra en su tercera oportunidad y le faltan cinco yardas por avanzar, pero solo consigue dos. Esto deja al equipo atacante en cuarta oportunidad y tres. Ahí es donde debe tomar la decisión de despejar o seguir con la ofensiva.
El despeje consta de una patada para enviar el balón lo más lejos posible para que desde ese punto inicie el otro equipo. En caso de que un equipo decida seguir la ofensiva en cuarta oportunidad tiene dos opciones: hacer una jugada normal para obtener el primero y diez; la otra opción es intentar un gol de campo (patear el balón entre los postes para sumar tres puntos). Si no lo logra pierde el balón y el otro equipo inicia su ofensiva en ese mismo punto.

Tipos de anotación. En el fútbol americano se puede anotar de varias vías, pero las más tradicionales son por pase o corriendo.
Para que un jugador anote por pase debe recibir el balón en la zona de anotación del equipo rival y tocar la misma con los dos pies, teniendo control total del ovoide. En caso de no ser así se declara pase incompleto.
Hay jugadas en las que el receptor o el corredor van hacia la zona de anotación y logran que el ovoide toque la raya de anotación, ya con eso cuenta como anotación.
Estas jugadas valen seis puntos y dan la opción a los equipos de intentar una patada por un punto adicional o realizar una jugada más por dos puntos. Lo tradicional es patear el punto extra, pero las conversiones de dos puntos se dan para recortar en el marcador cuando así lo amerite.
Como lo mencionamos anteriormente, el gol de campo (se logra pateando el ovoide) tiene un valor de tres puntos y se utiliza cuando la ofensiva está cerca de la zona de anotación rival y se encuentra en su cuarta oportunidad.
Una forma menos común de anotar es el safety. Esto se da cuando la defensiva detiene a un jugador rival con el balón dentro de su propia zona de anotación. Entonces los árbitros decretan safety, se le otorgan dos puntos al equipo que está defendiendo y tendrá el balón en la siguiente jugada luego de un despeje.
Toda jugada de anotación se revisa por parte de los árbitros.

Faltas. Contrario a lo que se piensa, en el fútbol americano se protege mucho la integridad física de los jugadores, por lo cual los castigos son rigurosos para evitar las lesiones, especialmente en la cabeza.
Detallar todos los tipos de faltas es complicado, pero cada vez que hay un pañuelo amarillo es por una falta, la cual explica el árbitro. Algunas de las básicas son: está prohibido sujetar de la máscara a un adversario, no se puede taclear a un adversario con el casco, no se puede ir nunca casco contra casco.
Cuando hay jugadores que son impactados en la cabeza, se sigue un protocolo de conmoción cerebral y no se le permite regresar al terreno de juego hasta que se compruebe que está en condiciones óptimas para jugar.

Retos de jugadas. Los entrenadores de los equipos tiene la opción de retar jugadas en caso de que no estén de acuerdo con la determinación de los árbitros, para esto tienen que lanzar un pañuelo rojo a la cancha.
Con el reto, la jugada se revisa nuevamente y al ganar el reto la jugada se revierte, pero si la decisión tomada por los árbitros se mantiene, pierden un tiempo fuera.

Tiempo extra. Si un partido termina empatado se juega un tiempo extra de 12 minutos, se rifa nuevamente cuál de los dos equipos recibe el balón y el equipo que gana la rifa normalmente escoge recibir.
Si un equipo consigue una anotación de seis puntos, el partido se termina sin que el otro tenga la oportunidad de tener el balón. En caso de que el primer equipo solo consiga un gol de campo (tres puntos), el rival tendrá una oportunidad de empatar o ganar el juego, pero si no logra al menos empatarlo se acaba el partido.




The Courtroom Sketches of Ida Libby Dengrove.

New York Jet Mark Gastineau Found Guilty in Nightclub Assault.

Judge Alan Marrus with Jets defensive end Mark Gastineau, who was convicted of misdemeanor assault in 1984.

Date: 

1984

Mark Gastineau and Ken O'Brien of the New York Jets appear before Judge Randall Eng.

Date: 

1983

Judge Alan Marrus with Jets defensive end Mark Gastineau, who was convicted of misdemeanor assault in 1984.

Date: 

1984

Judge Alan Marrus with Jets defensive end Mark Gastineau, who was convicted of misdemeanor assault in 1984.

Date: 

1984

Mark Gastineau appears in court

Date: 

1984

Mark Gastineau and teammate Ken O'Brien appear before jury

Date: 

1984

Ken O'Brien appears in court with teammate Mark Gastineau

Date: 

1984

Ken O'Brien and Mark Gastineau appear before jury

Date: 

1984

Ken O'Brien and Mark Gastineau

Date: 

1984

Brian Hampton testifies during trial of Mark Gastineau

Date: 

1984

Ken O'Brien and Mark Gastineau observe as Greg Livaich testifies.

Date: 

1984

Sketch of Mark Gastineau arm-wrestling with bartender Scott Baird at Studio 54. The alleged brawl took place after Gastineau was outperformed by Baird.

Date: 

1984

Mark Gastineau appears before jury. Gastineau was convicted of misdemeanor assault, while his teammate O'Brien was acquitted.

Date: 

1984

Mark Gastineau and teammate Ken O'Brien appear in court.

Date: 

1984

Defendants Ken O'Brien and Mark Gastineau appears before Judge Alan Marrus with his attorney, Robert Simels and prosecutor Jeffrey Schlanger. O'Brien and Gastineau were charged with assault.

Date: 

1984

Judge Alan Marrus, Ken O'Brien, and Mark Gastineau observe as prosecutor Jeffrey Schlanger questions a witness. Defense attorney Robert Simels also appears in sketch.

Date: 

1984



Marcus Dell Gastineau (nacido el 20 de noviembre de 1956 en Ardmore, Nueva York) es un ex jugador de fútbol americano que pasó toda su carrera en la National Football League con los New York Jets de 1979 a 1988, jugando como extremo defensivo en el New York Sack Exchange.
Mark sirvió como ala defensiva izquierda para los New York Jets, donde utilizó el número 99, durante nueve años, de 1979 a 1988. Fue seleccionado en la segunda ronda (41 en general) del Draft de la NFL de 1979. Mark fue seleccionado para 5 apariciones en Pro Bowl, en una de las cuales ganó el premio al mejor jugador del juego estableciendo el récord para sack (4) del evento. En 1984, estableció un récord de sacos en una temporada (22) y se convirtió en uno de los mejores corredores de pases de su época. Este récord solo fue roto en 2001 por Michael Strahan, extremo defensivo de los New York Giants. Retirado en 1988 oficialmente para pasar más tiempo con su pareja Brigitte Nielsen, en realidad se descubrió que estaba utilizando esteroides anabólicos.

El Studio 54 era un club nocturno de Manhattan que hacía cosas como arrojar cuatro toneladas de brillo a los celebrantes de la víspera de Año Nuevo para que estuvieran "parados sobre polvo de estrellas".
En las primeras horas de la mañana del 30 de septiembre de 1983 en el club, Mark Gastineau y un camarero llamado John Benson supuestamente tuvieron una pelea de pulsos. Gastineau (6'5 ”, 270 libras) perdió. Los testigos de la acusación declararon que Gastineau, el mariscal de campo de los Jets, Ken O'Brien, y sus amigos comenzaron una pelea. John Benson y un transeúnte sufrieron fracturas de nariz. Benson presentó una denuncia por agresión ese día, y el caso llegó a juicio un año después, con los fanáticos del fútbol indignados porque los procedimientos interrumpieron el horario de práctica de los Jets y su temporada regular.
En 1984, Gastineau fue declarado culpable de agredir a Benson. O'Brien fue absuelto.
Gastineau reaccionó al veredicto con sorpresa. Dijo en una entrevista al día siguiente que sentía que tenía “neumonía ambulante” y no estaba seguro de poder jugar el partido del viernes. Pero con una llamada telefónica del entrenador Joe Walton, se las arregló. Se retiró de la NFL en 1988.
Tiempo 

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